jueves, 27 de octubre de 2011

Libros... de material o digitales?


Los libros nos ayudan a escapar de nuestra rutina con un vendaval de frescura que nos transporta a otros universos, realidades y situaciones, las cuales no viviríamos en nuestra vida cotidiana.

Desde hace siglos el formato de estos instrumentos de placer a sido inmutable, solo cambiaban los materiales de los cuales estaban hechos, del grabado en la piedra al papiro, de las tapas de piel y papel de pergamino a los actuales formatos de bolsillo o tapa dura, el objeto pervivía materialmente, era el libro, lo abrimos y soñamos.

Los tiempos cambian, también las costumbres, aunque últimamente los cambios son más provocados que simplemente causados. En la actualidad el sucedanio del libro digital quiere competir con el libro tradicional. Personalmente los veo como objetos complementarios, pero nunca como a uno sucesor del otro! Uno es infinitamente más barato de producir y da unos beneficios mucho más suculentos y también proporciona la distribución masiva del producto (esta es la parte que nos interesa y por la cual son complementarios).

Leer en formato digital, ya sea en el ordenador personal, portátil, tablet pc o iPad, no produce las mismas sensaciones. La tecnología es fría, como tecnólogo, pese a que me sepa mal, es la realidad. Estar en el comedor de casa, en el sofá, con una manta en invierno, leyendo un libro o en la playa en pleno verano, con la toalla al sol y disfrutando de la lectura con el sonido del mar, son unas situaciones donde no encaja una máquina, produce calor, brillo de la pantalla, las baterías, las ondas wifi y encima el soporte de nuestro libro no existe, es un fichero, sin la máquina no hay libro que leer, sin la máquina se pierde el sueño.

Por otra parte el formato digital nos puede permitir acceder a una biblioteca universal donde podemos encontrar cualquier cosa que nos imaginemos, los autores no necesitan al editor para poder escribir, ningún sátrapa filtra lo que puede o no puede llegar al publico y ninguna editora puede hacer cambiar al autor su obra para ser más comercial.

En definitiva mi visión sostiene el tradicional formato del libro para las lecturas placenteras de toda la vida, para disfrutar de los sueños escritos y las aventuras vividas y por vivir, y el formato digital para el descubrimiento, para la consulta, para la primera toma de contacto con autores, sagas y temas de todas las índoles.

Sea de la manera que sea, leer mucho! Que las neuronas y vuestro lenguaje sea cada día más rico y hacerlo en tantas lenguas como conozcáis.

Un abrazo.

martes, 25 de octubre de 2011

Los DLC



Des de hace un tiempo, se esta poniendo de moda este concepto de DLC, tanto en los juegos para consolas de última generación como para juegos de ordenador, mediante la plataforma Steam (de la cual hablaremos otro día), los últimos o mediante la PlayStation Network o la Plataforma de Microsoft, los primeros.

La verdad es que los precursores de este fenómeno fueron los mismos usuarios, que con la creación de mods (modificaciones propias de los juegos, yo he echo mods para juegos de estrategia!), enriquecían el contenido de juegos a los cuales muy posiblemente sus propias compañías desarrolladoras ya no hacían ni caso.

El problema esta en que el concepto de DLC (downloadable content) que en un principio no costaba un duro, pues era gratuito, ahora y des de hace ya tiempo es de pago.

Las compañías desarrolladoras de videojuegos han encontrado el filón perfecto para continuar haciendo dinero a costa de un producto, que ya se encuentra en el mercado. La idea no es descabellada, si cuando tenemos un juego en nuestras manos, que nos gusta y hemos acabado, nos encontramos que la compañía desarrolladora nos ofrece más contenido descargable para que continuemos disfrutando del juego. En este caso es licito que tengamos que pagar un extra por el contenido de más, es nuestra opción comprarlo o no, para continuar con el vicio.

El verdadero lado oscuro de este concepto esta, según mi experiencia, cuando nos encontramos ante juegos que salen al mercado inacabados, con falta de funcionalidad, o una duración irrisoria. En estos casos las compañías tiran de DLC, para hacer actualizaciones, para vendernos nuevas misiones y personajes, que muy posiblemente ya estaban incluidos en la versión final del juego, pero por aquello de hacer unos eurillos más, pues se ponen a parte porque igualmente el jugador querrá tener-los y seguramente los comprará.

Esto señores y señoras es una estafa! así de claro, nos estafan, nos cobran dos veces por un producto que la primera vez que pagamos, compramos incompleto. O en el peor de los casos inacabado! como actualizaciones que nos dan funcionalidad sobre multijugador o niveles ligados al mismo argumento del juego, que en definitiva deberían formar parte del paquete original.

No tengo solución para esto, pues cuando una cosa te interesa, la acabas comprando, pero me resulta curioso ver que un concepto que en un principio era gratuito, desarrollado por usuarios desinteresados, ahora el mercado se apropia de él, nos lo hace pagar y para colmo y con dos cojones encima, recortan material de productos acabados para finalmente sacarlos al mercado como DLC, y cobrar dos veces!, por el trabajo echo una vez.

También es importante saber que el concepto de DLC, no tiene nada que ver con las Expansiones a las que hemos estado acostubrados, una cosa es un DLC y la otra una expansión, pero tengo la sensancion, que tarde o temprano, esta diferencia desaparecerá en los anales de la historía videojueguil!!!

jueves, 20 de octubre de 2011

Warhammer 40k


Ayer jugué mi primera partida de Warhammer 40.000, como muchos sabéis, colecciono ejércitos de Warhammer, me encanta montar, conversionar, hacer ejércitos, escenografía... pero a la hora de pintar... fallo, y ayer me di cuenta de la importancia de tener un ejercito correctamente pintado, y no solo con los colores base, sino con técnicas que le den un estilo al ejercito y un efecto visual mucho más impactante. Como es lógico, perdí mi primera partida, me sorprendí porque morí luchando y no fueron pocos los que me lleve por delante, fue gratificante, aunque también descubrí que jugar a estos de los Wargames no es tan fácil, hay que saber muchas reglas, muchas! y datos sobre armas y unidades en particular. Sin quererlo eran las 8 de tarde y había comenzado a jugar a las 5, o sea que este tema requiere horas, práctica y paciencia. De momento estoy preparando una lista de 1500 puntos de marines espaciales para este sábado hacer frente al primero de mis adversarios oficiales, un Tau con muy mala leche, que quiere retomar el juego después de años de inactividad. No pienso ser el conejo con el que practique tiro...
Nos vemos!!!

lunes, 17 de octubre de 2011

Hola mundo!!



Bienvenidos seais a mi nuevo blog, una aventura que comienzo con mucha ilusión y en la cual podré dar mi opinión sobre todos los temas que no me dejan dormir! Sobre mis hobby's, cine, coleccionismo, pareja, política, trabajo, etc etc

Vamos que tema no me va a faltar, mi objetivo es publicar una entrada cada dos-tres días, a ver en que se convierten mis esperanzas, quizás me quede sin nada que decir, aunque no lo creo
Espero que la Biblioteca Arcana, lugar prohibido por antonomasia, y inspirado en la Biblioteca Negra perdida en la telaraña de Warhammer 40k (el original ya estava pillado), sea un buen rincón donde poder hablar y expresar todas aquellas cosas que nos hacen sentir vivos, los pequeños descubrimientos, las pequeñas alegrías y en definitiva todo aquello que se me pase por la cabeza!!! jajaja.

La verdad que debo agradecer a mi amigo Jordi la inspiración para crear este lugar, ya que como seguidor de su blog Tardes de Birres, me he ido animando a crear el mio propio y poder disfrutar de la experiencia.

Así pues aquí comienza la aventura...